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OpenGL 색칠하기
ryan
2016. 3. 4. 15:11
300x250
glClear(1, 1, 1, 1) 뒤에 glClear(...)가 와야 함.
순서 바뀌면 안되고, glBegin(..) 전에 해야 함.
glClearColor(1, 0, 0, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
300x250